1、实体类主键属性的处理
在我们设计基于SqlSugar的框架的时候,实体类定义一个基类Entity<T>,如下代码所示。
[Serializable] public abstract class Entity<TPrimaryKey> : IEntity<TPrimaryKey> { /// <summary> /// 实体类唯一主键 /// </summary> [SqlSugar.SugarColumn(IsPrimaryKey = true, ColumnDescription = "主键")] public virtual TPrimaryKey Id { get; set; }
一般可以扩展字符串,整形等等类型的实体类。
默认的Entity定义为整形的,如下所示。自增长的整形主键,不需要插入值,它在记录写入的时候获得对应的Id值。
[Serializable] public abstract class Entity : Entity<int>, IEntity { /// <summary> /// ID 主键,自增长类型 /// </summary> [SqlSugar.SugarColumn(IsPrimaryKey = true, IsIdentity = true)] public override int Id { get; set; } }
对于字符型类型的ID键,可以在构造函数中对ID进行初始化。
/// <summary> /// 客户信息 /// 继承自Entity,拥有Id主键属性 /// </summary> [SugarTable("T_Customer")] public class CustomerInfo : Entity<string> { /// <summary> /// 默认构造函数(需要初始化属性的在此处理) /// </summary> public CustomerInfo() { this.Id = System.Guid.NewGuid().ToString(); this.CreateTime = System.DateTime.Now; }
或者我们在数据插入一条新记录的时候,判断主键是否为空,然后赋值给它,或者唯一的GUID值。
使用Guid.NewGuid() 的处理,这样好处就是可以获得一个唯一的GUID值,而弊端是ID是无序的,没有先后顺序,对ID排序就是无意义了。
为了解决这个问题,我们还是引入Abp VNext的规则,生成一个有序的GUID值,同时在数据库访问基类,对插入记录、更新记录的时候,判断ID(对GUID类型或者字符串类型的主键ID)是否为空,为空则赋值一个有序的GUID给它,则可以完美解决问题了。
这样我们定义实体类的时候,ID值可以不初始化,让它保留位空,可以让用户主动设置值或者自动基类处理赋值。
/// <summary> /// 客户信息 /// 继承自Entity,拥有Id主键属性 /// </summary> [SugarTable("T_Customer")] public class CustomerInfo : Entity<string> { /// <summary> /// 默认构造函数(需要初始化属性的在此处理) /// </summary> public CustomerInfo() { this.CreateTime = System.DateTime.Now; }
2、基类判断ID是否为空并赋值
对于GUID或者字符串类型的ID值,为什么设置有序GUID,可以参考链接了解下:https://github.com/abpframework/abp/blob/48c52625f4c4df007f04d5ac6368b07411aa7521/docs/zh-Hans/Guid-Generation.md
一般情况下,我们利用SqlSugar插入一个新记录的时候,是如下代码
/// <summary> /// 创建对象 /// </summary> /// <param name="input">实体对象</param> /// <returns></returns> public virtual async Task<bool> InsertAsync(TEntity input) { return await EntityDb.InsertAsync(input); }
而为了判断Id是否为空,我们需要对ID类型进行判断,判断是否字符串类型或者GUID类型,如果为空则自动赋值它,因此我们在插入前进行一个判断处理,如下代码所示。
/// <summary> /// 创建对象 /// </summary> /// <param name="input">实体对象</param> /// <returns></returns> public virtual async Task<bool> InsertAsync(TEntity input) { SetIdForGuids(input);//如果Id为空,设置有序的GUID值 return await EntityDb.InsertAsync(input); }
其中SetIdForGuids是获得有序GUID的值的函数。
/// <summary> /// 为新创建的实体对象,设置主键Id的值为有序的GUID值(GUID类型或者字符串类型试用) /// </summary> public virtual void SetIdForGuids(TEntity entity) { if (entity is IEntity<Guid> entityWithGuidId && entityWithGuidId.Id == Guid.Empty) { //默认的GUID类型 var guidType = SequentialGuidType.SequentialAsString; switch(this.dbContext.DbType) //根据不同的数据库类型获取合适的生成序列方式 { case SqlSugar.DbType.SqlServer: guidType = SequentialGuidType.SequentialAtEnd; break; case SqlSugar.DbType.MySql: case SqlSugar.DbType.PostgreSQL: guidType = SequentialGuidType.SequentialAsString; break; case SqlSugar.DbType.Oracle: guidType = SequentialGuidType.SequentialAsBinary; break; } var guid = GetSequentialGuid(guidType); entityWithGuidId.Id = guid; } else if (entity is IEntity<string> entityWithStringId && string.IsNullOrWhiteSpace(entityWithStringId.Id)) { var guid = GetSequentialGuid(SequentialGuidType.SequentialAsString); entityWithStringId.Id = guid.ToString(); } }
根据不同的数据库特性类型,构建不同的GUID值,如果是字符串的Id,我们统一采用 SequentialAsString 这个方式,这个也是支持字符串的常规排序处理,这样我们既获得了一个不重复的GUID值,也可以对ID进行排序,它是根据先后顺序排序的。
/// <summary> /// 获取可以生成连续的GUID /// </summary> /// <returns></returns> protected Guid GetSequentialGuid(SequentialGuidType sequentialGuidType) {//使用指定序列创建的(生成连续的GUID) //参考链接了解细节:(https://github.com/abpframework/abp/blob/48c52625f4c4df007f04d5ac6368b07411aa7521/docs/zh-Hans/Guid-Generation.md) var options = new AbpSequentialGuidGeneratorOptions() { DefaultSequentialGuidType = sequentialGuidType //SequentialAtEnd(default) 用于SQL Server. //SequentialAsString 用于MySQL和PostgreSQL. //SequentialAsBinary 用于Oracle. }; return new SequentialGuidGenerator(options).Create(); }
添加几个字典类型(字符串ID)的记录进行测试。
可以看到ID的类型前缀部分是一样的,后面变化,以ID正序排序,是根据写入时间顺序处理的。
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